盘古,作为王者峡谷唯一拥有缴械能力的英雄,在这个发育路强势的版本中,理论上应该表现出色。然而,实际上,盘古在本赛季表现并不理想,特别是在打野位低迷的版本中,重装流打法并不强势的盘古难以发挥出真正的英雄强度。
但这一切即将发生改变。在正式服的最新更新中,盘古得到了多项改动,其中伤害和坦度都有所提升。
首先来看被动技能的调整:
盘古斧状态:流血伤害由原本的1%-1.7%敌方最大生命值调整为基础数值+额外AD+百分比敌方额外生命值。
能量臂状态:4%-6%敌方最大生命值改为基础数值+额外AD+百分比敌方额外生命值。
如果你仔细观察,会发现盘古的被动技能调整隐藏着奥秘。之前的被动效果使得盘古的伤害依赖敌方的生命值,面对高血量坦克英雄时,盘古的被动伤害较高;而面对C位英雄时,被动效果较低。
而在改版后,盘古的盘古斧与能量臂双被动效果增加了基础数值,这让盘古对C位英雄有更好的克制效果,同时附带的额外AD与百分比敌方额外生命值,对坦克的克制强度更高。
按照当前重装流防御装备模式,额外生命值普遍达到4000+。盘古的盘古斧被动后期可以打出160+伤害,能量臂更是可以打出近700伤害,已经完全超过了盘古的普攻伤害。
其次,是盘古的回复能力得到增强:
二技能回复:从之前的6%最大生命值调整为基础数值+百分比额外生命。
三技能新增了回复效果,普攻命中标记敌人可回复与二技能同等的生命值。
盘古不仅多了一个回复手段,让自身的回复时间增加,而且回复数值也提升了更多。
按照盘古常规装备的生命值计算,一万生命值才回复600生命值。与改版后的回复基础数值相同,而改版之后的盘古能多回复200生命值。如果采用重装流打法,回复生命值会更高。
因此,在改版之后的盘古完全能够赶上本赛季重装强势的风口。
从刷野速度来看,盘古的被动技能极具优势。面对野怪的被动流血伤害量比之前提升了10%,再加上巡守利斧+红莲斗篷的装备组合,盘古可以在前期快速走出野区。
同时,盘古在伤害能力和回复能力上也有质的提升。重装流打法的强度在于装备持续伤害效果,而盘古的被动流血伤害可以与此搭配,打出源源不断的输出。尤其是流血伤害改版之后,盘古对射手的克制能力极大提高。
之前盘古的被动流血伤害面对低血量射手时难以打出伤害,而现在拥有基础数值+额外AD加成后,伤害提升了至少30%。同时,盘古对坦克的克制也非常明显。只要你的防御装备够多,流血伤害也就越多。即使面对半肉装备的战士,盘古也能凭借基础数值打出不错的流血伤害。改版后的盘古可以说对坦克与射手实现了一刀切。
加上盘古改版后的回复效果与重装流增益挂钩,盘古相当于拥有了坦克的技能机制。
推荐铭文:
狩猎、虚空、宿命
推荐出装:
巡守利斧、急速战靴、红莲斗篷、冰痕之握、不死鸟之眼、血魔之怒